根据GameRant最新报道,《暗黑破坏神4》玩家正积极呼吁游戏在未来某个时间节点对现有系统进行系统性调整。尽管这类改动似乎未被纳入第11赛季的官方规划,但部分玩家认为这是当前游戏亟需重构的核心环节。 …
玩家评价翻车?调查显示39%用户给11月PS+会免打差评
外媒最新发布的PS Plus十一月会免游戏满意度调查结果出炉,玩家评价呈现明显分化。在3531名参与投票的玩家中,高达39%的玩家直言本月阵容“简直是垃圾”,而表示&ldquo …
《战神》总监贾菲在玩家悼念亡父帖子下开玩笑 引争议
游戏《战神》初代总监大卫·贾菲David Jaffe)近日因在社交媒体上发表涉及悲剧主题的不当玩笑引发争议。该开发者在一名玩家悼念亡父的帖子下发表了不合时宜的评论。事件源于一位玩家在网络 …
SuckerPunch艺术家分享《羊蹄山之魂》早期概念图与设计理念
Sucker Punch工作室的概念艺术家Hans Park和Minh Guen近期分享了索尼PS5独占动作游戏《羊蹄山之魂》的的早期概念图。此外,Park还详细阐述了他的概念设计第一张图)及其背后蕴 …
成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 …
SE战略革新:打破平台壁垒 未来游戏将拥抱全体玩家
近日,Square Enix在其中期业务计划进展报告中,通过一份战略图示正式公布了全新的多平台发行战略。根据该战略,公司计划未来将旗下游戏同步发售于包括PS5、Switch 2、Xbox Series …





