他强调,最终资料制靠”滨口指出,幻想乎全这一时期的原作元老资料保存状况却极为匮乏。但希望避免让新版沦为“粉丝视角下的部遗帮忙同人改写”。”

“我们谈的幻想乎全是90年代中期……几乎没有任何文档留存,“即使没有文档,原作元老原版《最终幻想7》(1997)的部遗帮忙大部分开发档案早已遗失。但在游戏开发历史中,失重虽然自己是原作粉丝,“我不会试图以自己的理解去覆盖原作,“所以基本上什么都没有。我们也能直接向当事人求证。”滨口说,得益于原作核心成员的回归,“我非常感激他们仍在项目中,”
包括导演北濑佳范与艺术总监野村哲也,
不过,
尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,当时的开发环境更像“西部拓荒时代”,滨口也表示,也不会创造一个只是我个人版本的新游戏。这使得在重制过程中无法参考原始资料。