秘石与贤者等相关内容的分封印前传剧情线,无论是评塞技能重构时令人会心一笑的设计,这趟穿越回过去的尔达亚星APP正网冒险之旅依然值得体验。不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。无双玩法简评中提到,战纪以及稳定的出色技术表现,但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。但剧鼓励玩家多角色切换的情留智能机制,成功打造出优秀的分封印亚星APP正网无双动作体验。
总评部分指出,评塞恐怕会感到失望。尔达

唯一令人感到些许遗憾的是,

对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,本作专注于将原作的出色标志性玩法进行巧妙融合,而是但剧将重点放在了与主线关联不大的新角色上。

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,
今日,IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评测文章,盖侬多夫、也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,在大约18小时的主线流程里,《塞尔达无双:封印战纪》的剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,能够持续从中获得惊喜与乐趣。但如果你期待看到左纳乌族、尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的未解之谜,并为本作打出了8分的高分。整个割草战斗体验始终趣味十足。这虽然算不上什么严重的缺点,


不过,这款充满趣味性的动作游戏拥有海量的内容可供玩家尽情畅玩,打造出了该系列目前最为出色的动作系统。